Spisu treści:
- HTC: Czy Vive Revive?
- Samsung: Fab Gear
- Alfabet (GOOG, GOOGL): Słodka fala sukcesu VR?
- Facebook (FB): Rosnący rozpad
Wideo: Jak zdobyć 500tys followersów, fanów na instagramie? Michał Bajorek 2024
Hotshoty w nowoczesnej inteligencji wskazują na szereg trendów, które obiecują zmienić nasze życie w ciągu najbliższych pięciu lat. Należą do nich Internet Rzeczy (IoT), który pozwala urządzeniom rozmawiać ze sobą bez interakcji z człowiekiem. Prosty przykład: zamiast jechać do banku, Twój samochód może porozmawiać z komputerami Twojego banku i przesłać dla Ciebie pieniądze. Kolejną z tych technologii, której nie należy lekceważyć, jest rzeczywistość wirtualna, znana również z inicjałów VR.
Dziś VR jest często uważane za ściśle w świecie gier, w dużej mierze dlatego, że tak jest. Firmy walczące o dominację w rosnącym świecie VR postawiły większość swoich murów wokół tego, czego chcą miłośnicy gier. Jednak potencjał rozszerzenia VR na wszystkie aspekty cyfrowego życia jest ogromny. Jak donosi Vanity Fair, nie mniej cyfrowy klucz niż Facebook Mark Zuckerberg widzi przyszłość VR: nie tylko portal do gier, ale także do filmów i telewizji, wykładów i spotkań biznesowych. On nawet widzi słuchawki, które ostatecznie przeskanują nasze mózgi, a następnie przekazują nasze myśli naszym przyjaciołom w taki sposób, w jaki dzielimy się zdjęciami dziecka na Facebooku.
(Facebook skanuje twój mózg? Teraz jest przerażająca myśl.)
W tym momencie przyszłość VR może nie być jeszcze tak silnie rozwinięta w celu eksplozji paradygmatu. Ale jako inwestycja, przyszłość jest teraz. Oto cztery firmy, które warto przyjrzeć się w świecie VR, które już zyskały obiecujący start w tym, co wkrótce zapowiada się na ultra-konkurencyjną dziedzinę.
HTC: Czy Vive Revive?
Handlując na giełdzie Tajwanu, HTC walczy o swoją wiarygodność inwestycyjną, ponieważ w ciągu ostatniego roku jego akcje spadły o blisko 17 procent. Jest jednak dobra wiadomość: HTC dał swoim konkurentom VR szansę na pieniądze dzięki ambitnemu, energicznemu marketingowi zestawu słuchawkowego Vive. Od czasu jego odsłonięcia w marcu 2015 r. Vive osiągnął swój cel; w tym momencie nie ma wątpliwości, że znajdzie się wśród dominujących graczy na rynku. Gracze nie mogą się oprzeć maniakom, na przykład, perspektywa dodania przez Vive "Star Trek: Bridge Crew" jako części pakietu w czerwcu.
Właśnie ogłoszono, że Vive przejdzie na technologię bezprzewodową dzięki nowemu procesowi Intel WiGig. Jak donosi CNET, to Vive jest jedyną konfiguracją wirtualnej rzeczywistości, która zapewnia prawdziwie pieszy dostęp, który śledzi użytkowników i utrzymuje wszystko we właściwej skali. Kiedy więc chwalebne osiągnięcia i osiągnięcia Vive'a przełożą się na duże zyski dla inwestorów HTC? Trudno powiedzieć, ponieważ HTC robi znacznie więcej niż wirtualną rzeczywistość, co z podziałem na smartfony. Wyniki za pierwszy kwartał 2017 roku były mieszane, przy czym HTC wykazywał straty, ale straty te zwalniały w dużej mierze dzięki uproszczonym kosztom operacyjnym.
Samsung: Fab Gear
Podobnie jak HTC, Samsung jest koreańską firmą, która nurkuje w rzeczywistości wirtualnej, która wiele osiąga w sektorze smartfonów. W tym celu Samsung jest o wiele potężniejszym graczem, biorąc pod uwagę możliwość zabrania Apple (AAPL) i iPhone'a na głowę. Jednak Samsung wciąż ma pewną kontrolę nad obrażeniami, zważywszy na swoją straszną katastrofę 2016 z Galaxy Note 7. To był płomień w każdym znaczeniu tego słowa po serii pożarów baterii zamienił smartfon 40 dolarów w 17 miliardów dolarów bólu głowy. Gafi PR nie pomogły, gdy Samsung potknął się, wyciągając Note 7 z rynku.
Jednak Samsung wykazał chęć uczenia się dzięki nowej białej księdze o fiasku, a nie ma nic lepszego niż nowy blask technologiczny, który sprawi, że ostrożni konsumenci zapomną o przeszłości. Jeśli chodzi o rzeczywistość wirtualną, Samsung ma kontroler narzędzi Gear, który wykorzystuje aplikację Oculus i adapter transmisji strumieniowej Google Chromecast, aby umożliwić osobom postronnym oglądanie na wideo informacji o tym, co dzieje się w zestawie słuchawkowym. Wprowadzony przez Samsung prototypowy wyświetlacz ma potrójną pikselową rozdzielczość Rift lub Vive.
Alfabet (GOOG, GOOGL): Słodka fala sukcesu VR?
Spójrzmy prawdzie w oczy, fani VR: Google Glass nie był dokładnie takim hitem w wyszukiwarkach - plus kolos jest wykorzystywany do ciągłego uruchamiania. Co więcej, jego słynne (lub niesławne) "księżycowe" późno spadły na Ziemię. Obejmują one gamę od dronów zasilanych energią słoneczną do wysoko-latających balonów, które mają zapewnić zasięg WiFi na obszarach wiejskich. Ale jeśli inwestorzy mogą liczyć na wszystko, Alfabet szybko uczy się na własnych błędach - a jego wypady w rzeczywistość wirtualną mogą okazać się godne reputacji Wall Street.
Oprócz swojej platformy Daydream VR, Alphabet robi fale z Google Cardboard. Ultra-tanio w cenie około 10 USD, ma na celu przekształcenie smartfona w realistyczną bramę do gier i VR, która działa w połączeniu z aplikacjami przyjaznymi dla kart. Tymczasem nie ma nic wirtualnego w Alfabecie jako inwestycji. Jego indeks G COOG w klasie C wzrósł o 31 procent w porównaniu z zeszłym rokiem, a teraz wynosi około 966 USD za akcję. Co więcej, Alphabet pozostaje w ciągłej bitwie na huśtawce z Apple o płaszcz najcenniejszej firmy na świecie.
W chwili obecnej jego rynkowa czapa waży oszałamiającą kwotę 677,5 miliarda dolarów (Apple's ma wartość 798,1 miliarda dolarów). Ujmując to w perspektywie, wartość alfabetu łatwo przewyższa PKB Sierra Leone.
Facebook (FB): Rosnący rozpad
Rzeczy nie były błękitne niebo dla cenionego na Facebooku akwizycji VR - Oculus.Mimo całego szumu, jakim jest Oculus Rift, przed jego wydaniem w marcu 2016 roku, wciąż spotyka się silna konkurencja ze strony innych graczy, którzy przyciągnęli znacznie mniej uwagi mediów. W dużej mierze doprowadziło to do spadku ceny o 200 USD w marcu tego roku (do 598 USD) w przypadku zestawu słuchawkowego Rift i towarzyszącego mu kontrolera Touch. Jednak Oculus nie należy lekceważyć - i podobnie jak firmy takie jak Alphabet i Amazon (AMZN), Facebook wydaje się mieć nieograniczone zasoby, aby rzucić projekt, dopóki się nie zatrzyma.
W końcu, kiedy Mark Zuckerberg zakłada zakład o wartości 2 miliardów dolarów, nie lubi przegrywać. Widzi też trochę siebie w Palmeru Luckeyu, który był 22-letnim technikiem o świeżych twarzach, kiedy rozbił Oculusa przez Kickstarter. Wreszcie, pomyśl, że Facebook zapłacił 1 miliard USD za usługę aplikacji do udostępniania zdjęć Instagram w 2012 r., A od tego czasu nie ma już gangbusterów, a od kwietnia ponad 700 milionów użytkowników. To prawie dwa razy więcej niż 400 milionów trafień we wrześniu 2015. Czy Facebook może kiedyś złożyć Instagram w VR?
Miejmy tylko nadzieję, że nie skanuje typowego mózgu nastolatków.
Przegląd bankowości wirtualnej PNC Online Wallet
Dowiedz się o funkcjach w Wirtualnym portfelu PNC, aplikacji bankowości internetowej z funkcjami do zarządzania pieniędzmi i budżetowania.
Zainwestuj w Boom Drone z tymi czterema zapasami
Drony stały się gorącymi inwestycjami w ciągu ostatnich trzech lat. Te cztery zasoby dronów mogą latać tak wysoko jak samoloty. Dowiedz się, które zapasy kupić.
Jak opublikować CV w rzeczywistości
Jak opublikować CV na stronie Indeed.com, przesłać i utworzyć CV online, edytować lub aktualizować swoje CV, dostosować ustawienia prywatności i używać go do ubiegania się o pracę.